Lefel 2 lledrith
Amser Hudo: 1 acsiwn
Amrediad: Hunain
Cydrannau: G, S
Parhad: 1 minute
Mae tri dyblyg rhithiol ohonoch chi’ch hun yn ymddangos yn eich gofod. Hyd nes i’r swyn ddod i ben, mae’r copïau dyblyg yn symud gyda chi ac yn dynwared eich gweithredoedd, gan symud safle felly mae’n amhosibl olrhain pa ddelwedd sy’n real. Gallwch ddefnyddio’chacsiwni ddiystyru’r copïau dyblyg rhithiol.
Bob tro y bydd creadur yn eich targedu ag ymosodiad yn ystod y swyn, rholiwch d20 i benderfynu a yw’r ymosodiad yn targedu un o’ch dyblyg yn lle hynny.
Os oes gennych dri dyblyg, rhaid i chi rolio 6 neu uwch i newid targed yr ymosodiad i ddyblyg. Gyda dau gopi dyblyg, rhaid i chi rolio 8 neu uwch. Gydag un copi dyblyg, rhaid i chi rolio 11 neu uwch.
Mae AC dyblyg yn cyfateb i 10 + eich addasydd Deheurwydd. Os bydd ymosodiad yn taro copi dyblyg, caiff y dyblyg ei ddinistrio. Dim ond trwy ymosodiad sy’n ei daro y gellir dinistrio copi dyblyg. Mae’n anwybyddu pob difrod ac effaith arall. Daw’r swyn i ben pan fydd y tri dyblyg yn cael eu dinistrio.
Nid yw creadur yn cael ei effeithio gan y swyn hwn os na all weld, os yw’n dibynnu ar synhwyrau heblaw golwg, megis dallu, neu os gall ganfod lledriths yn ffug, fel gyda gwir olwg.
Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it’s impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.
Each time a creature targets you with an attack during the spell’s duration, roll a d20 to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.
If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack’s target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.
A duplicate’s AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.
A creature is unaffected by this spell if it can’t see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive lledriths as false, as with truesight.