Lefel 3 lledrith
Amser Hudo: 1 acsiwn
Amrediad: 120 troedfedd
Cydrannau: S, M (a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material)
Parhad: Canolbwyntio, hyd at 1 minute
Rydych chi’n creu patrwm troellog o liwiau sy’n gwau trwy’r aer y tu mewn i giwb 30 troedfedd o fewn yr ystod. Mae’r patrwm yn ymddangos am eiliad ac yn diflannu. Rhaid i bob creadur yn yr ardal sy’n gweld y patrwm wneud tafliad cynilo Wisdom (cais achub Doethder). Ar arbediad methu, daw’r creadur yn swyno (swyno) am y swyn. Er ei fod yn cael ei swyno gan y swyn hwn, mae’r creadur yn analluog (diallu) ac mae ganddo fuanedd o 0.
Daw’r swyn i ben i greadur yr effeithir arno os bydd yn cymryd unrhyw ddifrod neu os bydd rhywun arall yn defnyddioacsiwni ysgwyd y creadur allan o’i stupor.
You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw (cais achub Doethder). On a failed save, the creature becomes charmed (swyno) for the duration. While charmed (swyno) by this spell, the creature is incapacitated (diallu) and has a speed of 0.
The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.