Lefel 8 treiglio
Amser Hudo: 1 acsiwn
Amrediad: 30 troedfedd
Cydrannau: G, S
Parhad: Canolbwyntio, hyd at 24 awr
Mae eich hud yn troi eraill yn fwystfilod. Dewiswch unrhyw nifer o greaduriaid parod y gallwch eu gweld o fewn yr ystod. Rydych chi’n trawsnewid pob targed yn fwystfil mawr neu lai gyda sgôr her o 4 neu is. Ar droadau dilynol, gallwch ddefnyddio’chacsiwni drawsnewid creaduriaid yr effeithir arnynt yn ffurfiau newydd.
Mae’r trawsnewid yn para am hyd pob targed, neu hyd nes y bydd y targed yn gostwng i 0 pwynt heini neu’n marw. Gallwch ddewis ffurf wahanol ar gyfer pob targed. Mae ystadegau gêm targed yn cael eu disodli gan ystadegau’r bwystfil a ddewiswyd, er bod y targed yn cadw ei aliniad a’i sgorau Cudd-wybodaeth, Doethineb a Charisma. Mae’r targed yn rhagdybio pwyntiau heini ei ffurf newydd, a phan fydd yn dychwelyd i’w ffurf arferol, mae’n dychwelyd i nifer y pwyntiau heini a oedd ganddo cyn iddo drawsnewid. Os bydd yn dychwelyd o ganlyniad i ostwng i 0 pwynt heini, bydd unrhyw ddifrod gormodol yn cario drosodd i’w ffurf arferol. Cyn belled nad yw’r difrod gormodol yn lleihau ffurf arferol y creadur i 0 pwynt heini, nid yw’n cael ei llunio yn anymwybodol (anymwybodol). Mae y creadur yn gyfyngedig yn y gweithredoedd y gall eu cyflawni gan natur ei ffurf newydd, ac ni all siarad na thaflu swynau.
Mae gêr y targed yn ymdoddi i’r ffurf newydd. Ni all y targed actifadu, defnyddio, nac elwa fel arall o unrhyw un o’i offer.
Your magic turns others into beasts. Choose any number of willing creatures that you can see within range. You transform each target into the form of a Large or smaller beast with a challenge rating of 4 or lower. On subsequent turns, you can use your action to transform affected creatures into new forms.
The transformation lasts for the duration for each target, or until the target drops to 0 hit points or dies. You can choose a different form for each target. A target’s game statistics are replaced by the statistics of the chosen beast, though the target retains its alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, it returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn’t reduce the creature’s normal form to 0 hit points, it isn’t knocked unconscious (anymwybodol). The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can’t speak or cast spells.
The target’s gear melds into the new form. The target can’t activate, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.