Lefel 3 lledrith
Amser Hudo: 1 acsiwn
Amrediad: 120 troedfedd
Cydrannau: G, S, M (a bit of fleece)
Parhad: Canolbwyntio, hyd at 10 munud
Rydych chi’n creu delwedd gwrthrych, creadur, neu ryw ffenomen weladwy arall nad yw’n fwy na chiwb 20 troedfedd. Mae’r ddelwedd yn ymddangos mewn man y gallwch ei weld o fewn yr ystod ac mae’n para am hyd. Mae’n ymddangos yn gwbl real, yn cynnwys synau, arogleuon, a thymheredd priodol i’r peth a ddarlunnir. Ni allwch greu digon o wres nac oerfel i achosi difrod, sŵn sy’n ddigon uchel i ddelio â difrod taranau (difrod taran) na byddaru creadur, neu arogl a allai sâl creadur (fel drewdod troglodyt).
Cyn belled â’ch bod o fewn cwmpas y lledrith, gallwch ddefnyddio’chacsiwni achosi i’r ddelwedd symud i unrhyw fan arall o fewn yr ystod. Wrth i’r ddelwedd newid lleoliad, gallwch chi newid ei hymddangosiad fel bod ei symudiadau yn ymddangos yn naturiol i’r ddelwedd. Er enghraifft, os ydych chi’n creu delwedd o greadur ac yn ei symud, gallwch chi newid y ddelwedd fel ei bod yn ymddangos ei bod yn cerdded. Yn yr un modd, fe allwch chi achosi i’r lledrith wneud synau gwahanol ar wahanol adegau, hyd yn oed gwneud iddo barhau â sgwrs, er enghraifft.
Mae rhyngweithio corfforol â’r ddelwedd yn datgelu ei bod yn anwaith, oherwydd gall pethau basio drwyddi. Gall creadur sy’n defnyddio ei weithred i archwilio’r ddelwedd benderfynu ei fod yn lledrith gyda gwiriad Cudd-wybodaeth (Ymchwiliad) llwyddiannus yn erbyn eich swyn arbed DC. Os bydd creadur yn dirnad y lledrith am yr hyn ydyw, gall y creadur weled trwy y ddelw, a daw ei rinweddau synwyrol ereill i lewygu i’r creadur.
Ar lefelau uwch:. Pan fyddwch chi’n llunio’r swyn hwn gan ddefnyddio slot swyno 6ed lefel neu uwch, mae’r swyn’n para nes ei chwalu, heb fod angen eich canolbwyntio.
You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can’t create sufficient heat or cold to cause damage, a sound loud enough to deal thunder damage (difrod taran) or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a troglodyte’s stench).
As long as you are within range of the lledrith, you can use your action to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the lledrith to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.
Physical interaction with the image reveals it to be an lledrith, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an lledrith with a successful Intelligence (Investigation) check against your spell save DC. If a creature discerns the lledrith for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.
Ar lefelau uwch:. When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your concentration.