Lefel 6 hudo
Amser Hudo: 10 munud
Amrediad: 60 troedfedd
Cydrannau: G, S
Parhad: Ar unwaith
Rydych yn erfyn ar endid arallfydol am gymorth. Rhaid i chi fod yn hysbys i chi: duw, primordial, tywysog cythraul, neu ryw fod arall o allu cosmig. Mae’r endid hwnnw’n anfon nefolyddydd, elfennol, neu deyrngarol iddo i’ch cynorthwyo, gan wneud i’r creadur ymddangos mewn gofod gwag o fewn yr ystod. Os ydych chi’n gwybod enw creadur penodol, gallwch chi siarad yr enw hwnnw pan fyddwch chi’n llunio’r swyn hwn i ofyn am y creadur hwnnw, er efallai y byddwch chi’n cael creadur gwahanol beth bynnag (dewis GM).
Pan ymddengys y creadur, nid yw dan unrhyw orfodaeth i ymddwyn mewn un modd neillduol. Gallwch ofyn i’r creadur gyflawni gwasanaeth yn gyfnewid am dâl, ond nid yw’n ofynnol iddo wneud hynny. Gallai’r dasg y gofynnir amdani amrywio o syml (hedfan ni ar draws y ffrwst, neu ein helpu i ymladd brwydr) i gymhleth (ysbïo ar ein gelynion, neu ein hamddiffyn yn ystod ein cyrch i’r dwnsiwn). Rhaid i chi allu cyfathrebu â’r creadur i fargeinio am ei wasanaethau.
Gall taliad fod ar sawl ffurf. Efallai y bydd angen rhodd sylweddol o aur neu eitemau hud i deml y cynghreiriaid ar nefolyddydd, tra gallai diawl fynnu aberth byw neu anrheg o drysor. Efallai y bydd rhai creaduriaid yn cyfnewid eu gwasanaeth am gyrch a wneir gennych chi.
Fel rheol gyffredinol, mae tasg y gellir ei mesur mewn munudau yn gofyn am daliad gwerth 100 gp y funud. Mae tasg a fesurir mewn oriau yn gofyn am 1,000 gp yr awr. Ac mae tasg a fesurir mewn dyddiau (hyd at 10 diwrnod) yn gofyn am 10,000 gp y dydd. Gall y GM addasu’r taliadau hyn yn seiliedig ar yr amgylchiadau y gwnaethoch llunio’r swyn oddi tanynt. Os yw’r dasg yn cyd-fynd ag ethos y creadur, efallai y bydd y taliad yn cael ei haneru neu hyd yn oed ei hepgor. Fel arfer, dim ond hanner y taliad a awgrymir sydd ei angen ar dasgau nad ydynt yn beryglus, tra gallai tasgau arbennig o beryglus fod angen rhodd fwy. Anaml y bydd creaduriaid yn derbyn tasgau sy’n ymddangos yn hunanladdol.
Ar ôl i’r creadur gwblhau’r dasg, neu pan ddaw hyd y gwasanaeth y cytunwyd arno i ben, mae’r creadur yn dychwelyd i’w awyren gartref ar ôl adrodd yn ôl i chi, os yw’n briodol i’r dasg ac os yn bosibl. Os na allwch gytuno ar bris am wasanaeth y creadur, mae’r creadur yn dychwelyd ar unwaith i’w awyren gartref.
Mae creadur sydd wedi ymrestru i ymuno â’ch grŵp yn cyfrif fel aelod ohono, gan dderbyn cyfran lawn o’r pwyntiau profiad a ddyfarnwyd.
You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature’s name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (GM’s choice).
When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn’t obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.
Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.
As a rule of thumb, a task that can be measured in minutes requires a payment worth 100 gp per minute. A task measured in hours requires 1,000 gp per hour. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The GM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature’s ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.
After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature’s service, the creature immediately returns to its home plane.
A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.