Geiriadur

Carcharu.md

Carcharu (Imprisonment)

Lefel 9 diofryd

Amser Hudo: 1 munud

Amrediad: 30 troedfedd

Cydrannau: G, S, M (a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target)

Parhad: Nes gwrthswyno

Cyfieithiad Awtomatig

Rydych chi’n creu ataliad hudol i ddal creadur y gallwch chi ei weld o fewn cwmpas. Rhaid i’r targed lwyddo ar cais achub Wisdom (cais achub Doethder) neu gael ei rwymo gan y swyn; os bydd yn llwyddo, mae’n imiwn i’r swyn hwn os byddwch yn ei llunio eto. Er ei fod yn cael ei effeithio gan y swyn hwn, nid oes angen i’r creadur anadlu, bwyta nac yfed, ac nid yw’n heneiddio. Ni all swynau dewiniaeth ddod o hyd i’r targed na’i ganfod.

Pan fyddwch chi’n llunio’r swyn, rydych chi’n dewis un o’r mathau canlynol o garchar.

*Claddedigaeth. Mae’r targed wedi’i blannu ymhell o dan y ddaear mewn sffêr o rym hudol sy’n ddigon mawr i ddal y targed. Ni all unrhyw beth fynd trwy’r sffêr, ac ni all unrhyw greadur teleportio na defnyddio teithio planar i fynd i mewn neu allan ohono.

Y gydran arbennig ar gyfer y fersiwn hon o’r swyn yw Coryn mitral bach.

Cadwyno . Mae cadwyni trwm, wedi’u gwreiddio’n gadarn yn y ddaear, yn dal y targed yn ei le. Mae’r targed yn cael ei atal hyd nes y daw’r swyn i ben, ac ni ellir ei symud na’i symud mewn unrhyw fodd tan hynny.

Y gydran arbennig ar gyfer y fersiwn hon o’r swyn yw cadwyn gain o fetel gwerthfawr.

Carchar â Gwrychoedd . Mae’r swyn yn cludo’r targed i mewn i awyren fechan sydd wedi’i wardio yn erbyn teleportation a theithio planar. Gall y demiplane fod yn labyrinth, yn gawell, yn dwr, neu’n unrhyw strwythur neu ardal gyfyngedig debyg o’ch dewis.

Y gydran arbennig ar gyfer y fersiwn hon o’r swyn yw cynrychiolaeth fach o’r carchar wedi’i wneud o jâd.

*** Cyfyngiad Minimus ***. Mae’r targed yn crebachu i uchder o 1 fodfedd ac yn cael ei garcharu y tu mewn i garreg berl neu wrthrych tebyg. Gall golau basio trwy’r berl fel arfer (gan ganiatáu i’r targed weld allan a chreaduriaid eraill i weld i mewn), ond ni all unrhyw beth arall basio drwodd, hyd yn oed trwy deleportation neu deithio planar. Ni ellir torri na thorri’r berl tra bod y swyn yn parhau mewn grym.

Y gydran arbennig ar gyfer y fersiwn hon o’r swyn yw carreg berl fawr, dryloyw, fel corundum, diemwnt neu rhuddem.

Cysgwch . Mae’r targed yn cwympo i gysgu ac ni ellir ei ddeffro. Mae’r gydran arbennig ar gyfer y fersiwn hon o’r swyn yn cynnwys perlysiau soporific prin.

Diwedd y Sillafu . Yn ystod castio’r swyn, mewn unrhyw un o’i fersiynau, gallwch chi nodi cyflwr a fydd yn achosi i’r swyn ddod i ben a rhyddhau’r targed. Gall yr amod fod mor benodol neu mor fanwl ag y dymunwch, ond mae’n rhaid i’r DM gytuno bod yr amod yn rhesymol a’i fod yn debygol o ddod i ben. Gall yr amodau fod yn seiliedig ar enw, hunaniaeth, neu dduwdod creadur ond fel arall rhaid iddynt fod yn seiliedig ar weithredoedd neu rinweddau gweladwy ac nid yn seiliedig ar bethau anniriaethol megis lefel, dosbarth, neu bwyntiau taro.

Dim ond os caiff ei gastio fel swyn Lefel 9 y gall swyn dispel hud ddod â’r swyn i ben, gan dargedu naill ai’r carchar neu’r gydran arbennig a ddefnyddiwyd i’w greu.

Gallwch ddefnyddio cydran arbennig benodol i greu un carchar yn unig ar y tro. Os byddwch chi’n taflu’r swyn eto gan ddefnyddio’r un gydran, mae targed y castiad cyntaf yn cael ei ryddhau ar unwaith o’i rwymo.

eng

You create a magical restraint to hold a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw (cais achub Doethder) or be bound by the spell; if it succeeds, it is immune to this spell if you cast it again. While affected by this spell, the creature doesn’t need to breathe, eat, or drink, and it doesn’t age. Divination spells can’t locate or perceive the target.

When you cast the spell, you choose one of the following forms of imprisonment.

Burial. The target is entombed far beneath the earth in a sphere of magical force that is just large enough to contain the target. Nothing can pass through the sphere, nor can any creature teleport or use planar travel to get into or out of it.

The special component for this version of the spell is a small mithral orb.

Chaining. Heavy chains, firmly rooted in the ground, hold the target in place. The target is restrained (cyfyngu) until the spell ends, and it can’t move or be moved by any means until then.

The special component for this version of the spell is a fine chain of precious metal.

Hedged Prison. The spell transports the target into a tiny demiplane that is warded against teleportation and planar travel. The demiplane can be a labyrinth, a cage, a tower, or any similar confined structure or area of your choice.

The special component for this version of the spell is a miniature representation of the prison made from jade.

Minimus Containment. The target shrinks to a height of 1 inch and is imprisoned inside a gemstone or similar object. Light can pass through the gemstone normally (allowing the target to see out and other creatures to see in), but nothing else can pass through, even by means of teleportation or planar travel. The gemstone can’t be cut or broken while the spell remains in effect.

The special component for this version of the spell is a large, transparent gemstone, such as a corundum, diamond, or ruby.

Slumber. The target falls asleep and can’t be awoken. The special component for this version of the spell consists of rare soporific herbs.

Ending the Spell. During the casting of the spell, in any of its versions, you can specify a condition that will cause the spell to end and release the target. The condition can be as specific or as elaborate as you choose, but the GM must agree that the condition is reasonable and has a likelihood of coming to pass. The conditions can be based on a creature’s name, identity, or deity but otherwise must be based on observable actions or qualities and not based on intangibles such as level, class, or hit points.

A dispel magic spell can end the spell only if it is cast as a Lefel 9 spell, targeting either the prison or the special component used to create it.

You can use a particular special component to create only one prison at a time. If you cast the spell again using the same component, the target of the first casting is immediately freed from its binding.