Geiriadur

Awra Hud.md

Awra Hud (Arcanist’s Magic Aura)

Lefel 2 lledrith

Amser Hudo: 1 acsiwn

Amrediad: cyffwrdd

Cydrannau: G, S, M (a small square of silk)

Parhad: 24 awr

Cyfieithiad Awtomatig

Rydych chi’n gosod y gwaith ar greadur neu wrthrych rydych chi’n ei gyffwrdd fel bod swynau dewindabaeth yn datgelu gwybodaeth ffug amdano. Gall y targed fod yn greadur parod neu’n wrthrych nad yw’n cael ei gario na’i wisgo gan greadur arall.

Pan fyddwch chi’n llunio’r swyn, dewiswch un neu’r ddau o’r effeithiau canlynol. Mae’r effaith yn para am hyd. Os ydych chi’n llunio’r swyn hwn ar yr un creadur neu wrthrych bob dydd am 30 diwrnod, gan roi’r un effaith arno bob tro, mae’r gwaith yn para nes ei chwalu.

Aura ffug . Rydych chi’n newid y ffordd y mae’r targed yn ymddangos i swynau ac effeithiau hudol, fel * canfod hud *, sy’n canfod auras hudol. Gallwch wneud i wrthrych nad yw’n hudol ymddangos yn hudolus, i wrthrych hudol ymddangos yn anhud, neu newid naws hudol y gwrthrych fel ei fod yn ymddangos ei fod yn perthyn i ysgol hud a lledrith benodol a ddewiswch. Pan ddefnyddiwch yr effaith hon ar wrthrych, gallwch wneud yr hud ffug yn amlwg i unrhyw greadur sy’n trin yr eitem.

Mwgwd . Rydych chi’n newid y ffordd y mae’r targed yn ymddangos i swynau ac effeithiau hudolus sy’n canfod mathau o greaduriaid, fel Synnwyr Dwyfol paladin neu sbardun swyn symbol. Rydych chi’n dewis math o greadur ac mae swynau ac effeithiau hudol eraill yn trin y targed fel pe bai’n greadur o’r math hwnnw neu o’r aliniad hwnnw.

eng

You place an lledrith on a creature or an object you touch so that dewindabaeth spells reveal false information about it. The target can be a willing creature or an object that isn’t being carried or worn by another creature.

When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect lasts for the duration. If you cast this spell on the same creature or object every day for 30 days, placing the same effect on it each time, the lledrith lasts until it is dispelled.

False Aura. You change the way the target appears to spells and magical effects, such as detect magic, that detect magical auras. You can make a nonmagical object appear magical, a magical object appear nonmagical, or change the object’s magical aura so that it appears to belong to a specific school of magic that you choose. When you use this effect on an object, you can make the false magic apparent to any creature that handles the item.

Mask. You change the way the target appears to spells and magical effects that detect creature types, such as a paladin’s Divine Sense or the trigger of a symbol spell. You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.